SELAMAT DATANG DI WWW.POKOKNYAENAK.BLOGSPOT.COM

Kami Hadir dengan Berbagai Info yang Pastinya Menarik....

Cari sesuatu? Di Mbah Google saja...ketikkan kata kunci di kotak di bawah ini

Custom Search

Tuesday, March 13, 2012

Tiramisu Kukus


Bahan:

- 4 butir telur

- 100 gr gula pasir

- 1 sdt emulsifier (zat khusus untuk menstabilkan bahan kue)

- 100 gr tepung terigu

- 100 ml minyak sayur

- 1 sdm kopi instant + 5 sdm air panas

- 2 sdm rhum (additional)

- butiran cokelat secukupnya, untuk taburan

Cara membuat:

1. Panaskan kukusan terlebih dahulu.

2. Olesi loyang 22x22 cm dengan mentega, alasi kertas, olesi kembali dengan mentega.

3. Kocok telur, gula dan emulsifier hingga benar2 kental. Kemudian masukkan rhum. Masukkkan tepung terigu, aduk.

4. Tuang minyak, aduk kembali.

5. Bagi adonan menjadi 2 bagian. Satu bag. putih dan satu bag. lainnya campur dengan air kopi.

6. Kukus bagian putih terlebih dahulu sampai benar-benar matang sekitar 10 menit. Taburi dengan butiran cokelat, kemudian tuang adonan kopi, kukus kembali sampai matang.

Thursday, March 10, 2011

Program Mencari Akar Dengan Metode Bisection

program MencariAkar;

uses wincrt;

Const E=0.1;

Label back, finish;

var X0, X1, X2, Y0, Y1, Y2, D, R, P :real;

Y : integer;

function F(X:real):real;

begin

f:=X*X*X-X-1;

end;

Procedure Judul;

begin

writeln('************ TABEL MENCARI AKAR DENGAN METODE BISECTION ************');

writeln('======================= ==================================================');

writeln(' X0 X1 Y0 Y1 P X2 Y2 D R ');

writeln('==========================================================================');

end;

begin

clrscr;

Y:=8;

write(' * Masukkan Nilai X0 = ');readln(X0);

write(' * Masukkan Nilai X1 = ');readln(X1);

writeln; Judul;

Back: Y0:=F(X0);

Y1:=F(X1);

D:=Y0*Y1;

if D>0 then

begin

gotoxy(27,Y+2);writeln('Tabel Tidak Ada');

gotoxy(20,Y+3);writeln('Iterasi Tidak Dapat Dilakukan');

goto finish;

end;

X2:=(X0+X1)/2;

Y2:=F(X2);

R:=Y0*Y2;

if R=0 then

begin

write(' Akar = ',X2:8:4);

goto Finish;

end;

if R>0 then

X0:=X2;

if R<0>

X1:=X2;

P:=Abs ((X0-X1)/X0);

if P>E then

begin

gotoxy(1,Y);write(' ',X0:1:2);

gotoxy(9,Y);write(' ',X1:1:2);

gotoxy(17,Y);write(' ',Y0:1:2);

gotoxy(25,Y);write(' ',Y1:1:2);

gotoxy(33,Y);write(' ',P:1:2);

gotoxy(41,Y);write(' ',X2:1:2);

gotoxy(51,Y);write(' ',Y2:1:2);

gotoxy(60,Y);write(' ',D:1:2);

gotoxy(68,Y);write(' ',R:1:2);

gotoxy(76,Y);write(' ');

Y:=Y+1;

goto Back;

end;

if P<=E then

begin

writeln;

writeln('========================================================================');

write(' Akar = ',X2:8:4);

end;

Finish: Readln;

end.



Daftar Menu

What is your Opinion about this blog?

Counter Strike

Powered By Blogger